计算机等级分几级-计算机已经烂大街了吗


在《魔兽世界》60级版本硬核服务器开放仅第四天之际,传来了震撼的消息。玩家们正翘首以待首个满级玩家的诞生,然而一个令人扼腕的消息从外服传来——全球等级最高的角色,竟然不幸阵亡了。

尽管的升级速度在游戏中堪称佼佼者,但这位在短短的四天内就冲至5,无论是其游戏技巧还是毅力,都足以让人惊叹。这位的陨落原因却令人啼笑皆非。

在事件发生前,这位在西的农场进行A怪行动。由于操作技术高超,整个过程几乎能够无伤完成。但在一次进入房间拉怪的过程中,游戏意外掉线,重新登录却屡屡失败。当第三次尝试登录时,游戏内已经传来了角色阵亡的消息。

对于硬核服的玩家而言,他们早已做好了面对各种挑战的准备。若是因个人操作失误导致的阵亡,他们大多会自省并小心。这次的阵亡却是由于“掉线杀”,而且涉及的是全球最有望达成满级的玩家。这种无能为力的感觉让玩家不禁爆出粗言。

此次最高等级角色的阵亡事件,无疑了硬核服的最大问题。这一事件引发了众多玩家的深思,他们开始重新审视硬核服的机制。即便玩家能够通过高超的操作技巧努力升级至接近满级,但“掉线杀”所带来的意外却让人防不胜防。

通常人们认为掉线是玩家自身网络问题所致,但实际上在硬核服中,掉线往往并非由玩家网络决定,而是游戏系统的影响。新服采用的位面机制与探索服相似,即位面动态调节。

这种动态调节机制不仅会增减位面数量,还可能对玩家的在线状态产生影响。当玩家所在的位面人数过少时,系统可能会调整位面,导致玩家角色切换位面。若切换失败,则可能导致掉线。

当玩家重新上线时,系统会重新匹配位面。若此时玩家恰巧位于野怪密集的区域,上线后可能立即被野怪包围。若电脑稍有卡顿,蓝条加载缓慢,那么角色的处境便岌岌可危。

这种位面动态调节在常规服务器中并无大碍,但在硬核服中却显得尤为突出。玩家难以掌控角色的命运,特别是在野外做任务时。硬核服中的五人副本每日有且仅有一次冷却时间,即使玩家想通过刷本来缓解压力也难以如愿。更何况副本中的阵亡风险更大。

有玩家或许会说:“世事无常,意外也是游戏的一部分。”但当角色的等级不断提升,玩家付出的心血日益增多时,这种说法就显得苍白无力了。当前硬核服的情况如此,若不解决掉线问题,玩家想要成功练至满级的难度依然不小。