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不得不承认,2021年再次被贴上“精神”标签的游戏,并不会让人感到意外。虽然游戏被玩家誉为“第九艺术”,并逐渐被大众所接受,但依然有一部分人将其视为危险的“洪水猛兽”。事实真的如此吗?让我们来深入了解一下。
摘自《2021年1-6月游戏产业报告》
报告显示,今年上半年,国内游戏市场实际销售收入达到惊人的一千五百零四亿九千三百万元,同比增长7.89%。游戏用户规模接近六亿六千七百万人,同比增长1.38%。
这些数字充分证明了电子游戏已经成为一种非常普遍的休闲娱乐方式,是近半数人的日常消费对象。与全国电影总票房相比,游戏市场收入已经超过票房收入的五倍之多。
尽管游戏产业在国内的发展历程中充满了坎坷,但国产游戏依然涌现出了许多经典作品。这些作品多以传统文化为背景,用自己的方式诠释着我国传统文化的内涵。在这些作品中,我们可以看到一个又一个可歌可泣的故事。
例如,《剑侠情缘外传:月影传说》这款游戏是当时极少数被国外游戏公司代理并在海外发行的作品之一。该作不仅在国内受到广泛好评,还在国外游戏公司可查询到相关信息和解释,为我国传统文化对外发展、传播提供了重要助力。
又如,《仙剑奇侠传》等作品也在国内外享有盛誉。这些作品不仅具有娱乐性,更蕴深厚的文化内涵。它们以其独特的魅力,吸引着全球玩家,成为传播文化的重要载体。
国内游戏公司也积极参与国际交流,将元素融入游戏中。例如,《傲世三国》等作品在全球范围内广受好评,展示了文化的特有魅力。
作为文化传播的新途径,电子游戏的地位越发重要。它们不仅能够提升我国软实力,增强我国传统文化的国际影响力,还能够向世界展现文化的特有魅力,获得世界的文化认同。我们应该以更加宽容和理解的态度看待电子游戏,为传统文化的发展提供更好的平台。
在这个快速发展的时代里,“万物互联”的5G时代即将来临。在这个时代里,青少年的成长过程中几乎不可避免地会接触到各种各样的游戏。“电子”这一论调就显得有失公允了。我们应该从多个角度去看待这些游戏。
电子游戏不仅是娱乐工具,更是文化传播的新形式、新载体。我们应该更加重视它们内在的文化价值,给予它们更加宽容与理解的态度。