pc端什么意思-pc端


在探讨PC端原型制作时,产品经理们常被问及是否有特定的规范和注意事项。他们或许会有些许困惑地回应,似乎并没有一个固定的标准。他们可能会想:“我确实在绘制,但真的没有明确的规范;若说我是随意绘制,那我自然是不认同的。”

本文旨在深入解析PC端原型的特性和制作要点。

关于PC端原型的特性,其多样性和个性化表现明显。不同的产品经理可能采用不同的规范进行制作,如整体宽度、高度,以及导航栏、按钮和模块的大小等。很难找到一个统一的标准。看下面的图一和图二,两个不同的PC端原型,产品经理在细节处理上各有千秋(如矩形的圆角、字体颜色和按钮选择),但都呈现出不错的整体观感。

尽管PC端原型制作显得灵活多变,但仍然需要遵循一定的标准。有些产品经理可能会误以为因为没有明确的规范,就可以随意设计。但如图三所示,不恰当的设计会影响用户体验。同级别的按钮,如“查找”、“导出”和“新增品牌”,应当保持统一的大小和样式。对于细节的处理也要恰当,避免间距过大或过小,以提升原型的整体观感。

当原型设计完成后,UI会进行效果图制作。产品经理应具备一定的审美能力,以评判效果图的优劣。有人可能会认为这是UI的工作,与产品经理无关。但实际上,选稿和评估是产品经理的职责之一。看图四中的两个按钮,大多数产品经理会认为它们是可点击的,但实际上它们只是表示赠送内容的图标。作为产品负责人,应避免选择这种不利于用户体验的UI效果。

为了提高制作效率并保证元件的统一性,建议产品经理在制作PC端原型时多使用元件库。如图五所示,各类常用元件可以帮助加快制作速度并保持设计的统一性。

还需注意其他细节的处理,如输入框的提示文字、页码、弹窗制作、页面标题和面包屑导航等。这些元素在原型中都是必不可少的。

以上就是关于PC端原型制作的五个方面分享。希望在未来的制作过程中,产品经理们能够遵循这些规范,尽量避免出现上述提及的问题。