PS4 Pro 游戏主机


PS4 Pro:是时候升级了吗?

当我们谈论游戏主机,脑海中浮现的是什么?超值的娱乐体验?流畅的游戏性能?游戏主机一直以其相对低廉的价格和出色的性能著称,这一代游戏主机的性能提升似乎遇到了瓶颈。尽管PS4 是一款优秀的游戏主机,但其硬件在发售三年后已显疲态。

也许正因如此,PS4 Pro 的出现显得顺理成章。主机世代更像是一场马拉松,而非短跑冲刺。上世代主机过长的生命周期,对游戏业,尤其是游戏开发造成了一定的限制。 PS4 Pro 的出现,对于索尼和整个游戏产业来说,都是必要且有益的。作为家用主机史上首款真正意义上的“中期升级版”(Sega CD 或 32X 更像是扩展设备),PS4 Pro 的诞生将对未来主机产业格局产生深远的影响。

PS4 Pro 的型号为 CUH-7000,型号上的巨大差异也暗示着其与标准版 PS4 的不同定位。包装盒内包含以下物品:

  • PS4 Pro CUH-7000 主机 ×1
  • 新款 DualShock 4 手柄 ×1
  • 支持 4K 的高速 HDMI 线 ×1
  • 电源线 ×1
  • Micro USB 数据线 ×1

PS4 Pro 延续了 PS4 系列的斜角设计语言,但整体外观与初版 PS4 截然不同。机身采用一体式哑光材质,指示灯、电源键、USB 接口的位置都进行了调整。指示灯条位于三层机身的夹层中,电源键和退碟键依然采用了更耐用的机械按键设计。

ps4 pro

“奇怪”,这也许是 PS4 Pro 外观给我的最大印象。诚然,更强的性能意味着更大的发热量,更大的体积(尤其是相对于小巧的 PS4 Slim)也在情理之中,但这种两层变三层的做法…… 尽管 PS4 Pro 放在客厅里依然是一件精致的电子产品,但与初版 PS4 相比,它显得有些怪异。

ps4 pro

接口方面,PS4 Pro 背面新增了一个 USB 3.0 接口,方便连接 PS VR。与 Slim 版相比,Pro 还额外配备了光纤音频输出接口。硬盘仓被移至机身背面,方便玩家自行更换硬盘。电源模块依然内置于机身内部,但连接线改为更大的两相接口,以满足更高的功耗需求。

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新款 DualShock 4 手柄仅有一处变化:触摸板顶部新增了一个“天窗”,可以直接看到光条的颜色。这对于某些需要识别光条颜色的游戏来说有一定作用。手柄的按键布局、手感和续航时间都没有变化。

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针对玩家关心的 Pro 发热、功耗和噪音问题,我们也进行了测试。我们使用初版 CUH-1000 型 PS4 作为对比,运行《古墓丽影:崛起》,分别测试了多种画面模式、待机和闲置状态下的功耗、噪音以及出风口温度。测试时间为 11 月 15 日,室温约 24 摄氏度,背景噪音为正常的室内噪音,约 40 分贝。

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功耗方面,得益于 16nm 全新制程,Pro 的功耗控制十分出色。在全速运行 4K 模式下,性能两倍于初版 PS4 的 Pro,其整体功耗也仅比前者高出 25%。 发热和噪音方面就没有那么乐观了。这两项数据基本与初版 PS4 持平。追求安静和低温的用户可能更适合 PS4 Slim, 但在实际游戏过程中,这样的噪音水平并不会对游戏体验造成太大影响。

归根结底,PS4 Pro 仍然是一款 PS4,其作为游戏主机的本职工作才是最重要的。 PS4 Pro 的目标用户是那些追求极致游戏体验的玩家,以及那些已经或计划购买 4K 超高清和 HDR 显示设备的用户。

相比 PS4,Pro 的硬件性能有了大幅提升:

GPU: 性能提升超过两倍
CPU: 主频略有提高
RAM: 增加了 1GB DDR3 内存

超过两倍的图形性能提升,使 PS4 Pro 能够呈现出远超基础版 PS4 的画面效果,最明显的提升便是游戏的渲染分辨率。 考虑到售价因素,PS4 Pro 并非一款真正意义上的 4K 游戏主机。索尼在 GPU 中内置了多种先进的渲染技术,在非原生 4K 分辨率的前提下,通过几何渲染(仅提升地形和几何形状渲染精度)和棋盘渲染(2 像素插值到 4 像素)来实现媲美原生 4K 的画面效果。

在我们的测试中,采用棋盘渲染的《使命召唤:无尽战争》和《杀出重围:人类分裂》在 4K 电视上呈现出了远超基础版的画面细节。只有在近距离观察时才能察觉到插值带来的画面模糊感。虽然与真正的原生 4K 存在差距,但这种差距对于大多数用户来说并不明显。

原生 4K 游戏的数量相对较少,目前只有《最后生还者》的 30fps 模式和《上古卷轴 5:天际 特别版》支持原生 4K 显示。考虑到主机的售价和性能,未来我们看到更多原生 4K 大作的机会可能并不高。 目前仍有不少游戏,包括《神秘海域 4》这样的第一方大作,没有通过任何一种方式输出 4K 画面,而仅仅是小幅度提升了分辨率(如《神秘海域 4》为 1440p),在 4K 显示设备上,它们的画质提升就比较有限了。

ps4 pro

运行在 Pro 上的《看门狗 2》,

即使没有 4K 显示设备,PS4 Pro 同样可以提升游戏体验。像《古墓丽影:崛起》这样提供了多模式选择的游戏,为 4K 和 FHD 显示设备用户提供了多样的选择。而没有提供选项的游戏,有些会直接渲染在更高的分辨率下,通过超级采样(downsampling)技术在 1080p 屏幕上提供更好的画面细节和更少的锯齿,但这种做法带来的画面提升并不明显。 有些游戏则获得了显著的性能提升,最典型的例子就是《战地 1》,在 Pro 上运行时,64 人征服模式的帧数和分辨率都有了显著的改善。

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《瑞奇与叮当》不仅获得了 Pro 强化,新的抗锯齿方案进一步提升了画质。

对我而言,PS4 Pro 最显著的画面提升来自于 HDR。HDR 指的是显示设备工业中的高动态范围显示,与游戏中的光照效果不同。HDR 能够大幅提升显示器的色彩丰富度和亮度差异,带来非常显著的画面细节提升。在支持 HDR 的 PS4 Pro 游戏中,我个人体验最佳的是《瑞奇与叮当》《神秘海域 4》和《最后生还者》这三款第一方大作。原本画面就以光照和色彩见长的这三款游戏,在 HDR 模式下带来了前所未有的视觉体验。 与 4K 相比,HDR 对我来说才是真正的打开了新世界的大门。但这里有一个问题:HDR 并非 PS4 Pro 独占功能,普通版 PS4,包括旧版和 Slim 也同样可以输出 HDR 内容。

那么,对于不同类型的用户来说,PS4 Pro 究竟意味着什么呢?

如果你已经拥有旧版 PS4,仍在使用 1080p 显示设备,并且没有升级到 4K/HDR 电视的计划:PS4 Pro 只能为你提供 超级采样带来的有限的显示效果提升,以及一部分游戏的性能改善。
如果你已经拥有旧版 PS4,并且拥有 4K/HDR 电视或者有升级计划:目前支持 PS4 Pro 并能带来明显提升的游戏并不多,大多数游戏的提升有限。 虽然 HDR 带来的提升最为显著,但旧版 PS4 也同样支持。

PS4 Pro购买建议:值与不值之间

对于尚未拥有PS4,并计划升级到4K/HDR电视的用户,PS4 Pro无疑是最佳选择。其价格亲民,坐拥PS4丰富的游戏阵容,即使比普通PS4略贵千元,也是成为PS4玩家的最佳时机。

而对于没有4K/HDR电视,且没有升级计划的用户,PS4 Pro的优势并不明显。 相比之下,PS4 Slim性价比更高。如果你是对音质有极致追求,需要光纤音频输出,或者你是追求极致游戏体验的《战地1》玩家,受不了旧版PS4在征服模式下的性能表现,那么PS4 Pro依然值得入手。

PS4 Pro的尴尬处境在于: 一方面,作为最受欢迎的游戏主机一员,它继承了PS4的全部优势;对于大部分用户而言,它高出约1/3的售价并没有带来明显的体验提升。简而言之,除非你拥有4K HDR电视,否则没有必要从旧版PS4升级。

需要指出的是,PS4 Pro的4K输出受限于HDMI 2.0带宽,开启HDR后只能使用YUV420模式。 虽然4K HDR电视正逐渐普及,但优质产品价格高昂,平价产品体验不佳,PS4 Pro作为一款面向未来的产品,自身定位和售价又无法满足真正的4K游戏需求。索尼敢于冒险,在低廉的售价下提供了令人惊艳的超高清游戏体验,但受限于时代和自身定位,它的存在略显尴尬。

PS4 Pro不支持4K UHD蓝光播放,仅支持对中国玩家用处不大的Netflix等4K HDR视频流, 这使得它并非理想的客厅影音终端。

总而言之,作为首款定位超高清和HDR游戏的家用主机, PS4 Pro在成本和售价限制下交出令人满意的答卷。 亲民的售价和不俗的超高清游戏性能使其成为索尼主机家族中值得考虑的一员。对于计划体验超高清游戏或首次购买PS4的用户,Pro是不二之选。但对于现有PS4用户和显示设备而言,Pro的吸引力有限,它的画面提升并非跨时代的,HDR优势也并非独占,再加上缺少4K UHD蓝光支持,使其在多媒体播放方面也缺乏竞争力。尽管如此,选择PS4 Pro不会出错,这或许就足够了。