Dota自走棋电脑配置要求


Dota自走棋上分思路简明版(含HTML标签)

独家上分口诀:
“前期做前排,中期补输出; 顺风偷棋谱,逆风抓三龙。”
本文将分三部分,助你从骑士轻松上皇后:
1. 路人局骑士上主教
2. 主教局上堡垒
3. 后堡垒思路
路人局上分核心:理解棋子,熟悉阵容
背熟口诀,理解每个棋子的强度(技能、种族、职业、属性)。
熟悉一两套八人口阵容,无需强求三星和特定buff。
保持良好心态,从失败中总结经验,提升对游戏的理解。
主教局上分关键:运营和节奏
核心节奏:21回合八人口50血50金币ALLIN (八人口阵容全员两星)
推荐阵容:
六骑士三龙
四骑士三龙三法
三龙六法
六精灵三龙三刺
六精灵两野兽
两娜迦两亡灵六猎人
混搭三猎/三法
四兽人三法师单挂影魔
三龙体系优势: 人口少,不依赖三星,八人口阵容灵活,前期强势。
游戏前期思路:
10回合前优先拿地精和一费精英过渡,同时观察发牌员,白嫖关键对子,确定八人口阵容。
利用连胜/连败机制,合理运营经济,为21回合八人口做好准备。

(图片说明)

(图片说明)

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总结:
掌握核心节奏和阵容选择,并根据发牌情况灵活运营,是自走棋上分的关键。

三地精往往有一个两星就能让一个五人口混搭拥有很高的强度,而有两个两星则完全可以用到15回合群狼。两星伐木机甚至可以在有些前排匮乏的阵容中用到25回合。

与此两星一费怪过渡的另一大优势是淘汰后返还原价(3块钱合成,3块钱卖出)。

一费棋子单体强度排名:

1.赏金猎人;

2.敌法师

3.食人魔法师/天界战神

4.卓尔游侠/巨牙海民/小鹿

倒1:小小 (滑稽)

20 回合前 -“顺风偷棋谱”:

原则上:花钱是为了提升场上阵容战力从而博连胜(连胜补偿+入别人血)或止连败(保护血量);

而花钱有两种方式:roll和研读棋谱(升人口);

roll:原则上 21-八 之前不roll。有下面几个信号时可以考虑:

1.板凳上有三个强力对子;

2.你预感你的+3连胜即将被终结;

3.目前金币的个位数是5-8;

4.一回合被敌人入十血以上;

研读棋谱/升人口信号:

1. 1.已有人口强度饱和;

2. 2.升完人口立刻能上场大幅提升战力的棋子;

3. 3.需要更高概率摸高费棋子;

所以许多攻略说5回合一定要五人口,9回合一定要六人口,我认为不一定。因为前期如果本来就不顺的话,不妨就吃连败,把研读棋谱的钱留着凑十的整数吃利息。卖血做经济一定是越早开始越划算(你的对手们前期人少入你的血也少)。事实上,曾经风靡一时的空城流背后的思路也正是如此—— 在确定能吃到连胜奖励前,我就一直吃连败补偿+高额利息。

“中期补输出”:

一套合理的阵容,其构建思路都应该从它的输出核心出发。

(我们在需要强化输出的时候往往需要选择物理(找亡灵减护甲)或魔法(法师debuff减魔抗)。这个要根据具体团战我们造成总伤害的构成来决定。但是口诀里的补输出更多的时候指的是找一个输出核心,如文中提到的T0三兄弟。)

而21回合前白嫖强力核心棋子的对子甚至两星,是帮助我们选择21回合目标八人口阵容的关键,下面简单讲一些值得为之放弃利息的大哥棋子:

T0

1.:混搭三法核心,找冰女,光法;

2. 影魔:单挂一切体系,无论普攻还是技能伤害都爆炸;

3. 风行:三法三猎都很强,因为长得好看所以偶尔假赛;

T1

兽王,剑圣,变体精灵,月之骑士,混沌骑士,痛苦女王:

细心的你会发现相比于T0的3费棋子,T1都是两费棋子。没错,除了女王,其他两费核心们的两星强势期都在21回合前。21回合后他们则比T0棋子们更需要体系支持,或者做到三星。是的,虽然我不主张强行抓三星,但这几位上三星都有质变。所以21回合开始all in时,我们也可以在板凳席空余席比较多的情况下可以考虑把他们做三。

痛苦女王是我喜欢在大逆风情况下转没有光法的三法师的输出替代品。把她放在第二排保护起来,不让她跳敌人后排,6秒cd的300点aoe伤害尤其打近战多的体系输出非常爆炸。

T2

全能骑士,死亡骑士,狼人

这三只是优秀的百搭前排坦克。全能狼人常常可以成为八人口混搭三法的第四个人类,本身作为前排坦度也非常高。

死亡骑士也是极为优质的前排,两亡灵两骑士也都很好凑,中前期很实用。

很多时候在前期自己正想开始攒钱的时候突然白嫖了四费卡,会使人非常困扰拿还是不拿。这里其实就要考虑到两点:

1.这张四费卡一星的战斗力如何?(对比两星一费卡甚至两星两费卡)

2.假如最坏情况是下回合我又来了一张,而21回合-八人口前我都摸不到第三张,我愿意为他卡这个利息节奏么?

海军上将为例,一星的战斗力在6人口就可以媲美一个两星的赏金猎人(一费冠军)。可以说有过之而无不及。21回合后做到两星也可以单挂一起阵容提供肉度,aoe伤害和控制。甚至21回合前白嫖两张,可以两个一星一起扔上场都相当具有战斗力。新版本的削弱影响不大。

与之地位相似的还有利爪德鲁伊,常常一个吃连败的捞王阵容十几回合突然白嫖一个两星熊德,立马开始连胜。

其次是死灵法师,一星单挂强度高,两亡灵好凑,前中期实用。

这三只的百搭兼容性我觉得任何阵容的起手都可以拿,不亏;

其他四费怪的取舍更依赖特定体系,我建议13回合能吃到20金币利息的前提下,可以考虑拿。

比如有两星小黑,两个以上的兽王,那就可以拿美杜莎做六猎人;

有两个以上的精灵龙,考虑拿龙骑做三龙;

有三个骑士,考虑拿龙骑做四骑士;

三战士起手拿doom,考虑做6战;

三兽人起手拿干扰者做四兽人等等

换句话说,如果你已经确定了这张棋子是你21-8的目标阵容里必不可少的,那么你就不用在意利息,我相信这不难理解;

如果在十五回合前你还不确定你要做哪一套阵容,那就考虑我上述的两点,感到犹豫的,不确定的就干脆不拿。

21回合之前我们的主要任务还是:

1.嫖2费3费的关键牌;

2.通过决定八人口阵容;

3.做经济为all-in做准备。

初次做攻略不足之处还请多多包涵~

当然可能来看我直播在实战中跟我互动会更容易理解