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英特尔笔记本的UHD集显一向以低功耗、应用加速能力强、多媒体支持佳等特性著称,是日常应用中的主流显卡。UHD集显在游戏性能方面较为逊色,这使得英特尔笔记本错失了轻量级游戏用户的市场。

● Iris Plus,英特尔革新决心

为了弥补这一遗憾,英特尔在10nm制程的第十代酷睿Ice Lake处理器上进行了重大变革,强调提升集显性能,引入了全新的Iris Plus系列集显,包括48EU和64EU两个版本(单位为处理单元)。而之前的酷睿U处理器配备的UHD 620集显仅有24EU,这一对比足以彰显英特尔提升集显性能的决心。

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▲Ice Lake系列处理器绝大多数采用Iris Plus图形核心,处理器型号结尾为G4对应48EU版本,结尾为G7对应64EU版本,而结尾为G1的则对应UHD集显。值得注意的是,即使是超低功耗的酷睿Y处理器也搭载了Iris Plus。

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▲与第十代酷睿Logo紧密相连的就是Iris Plus Graphics Logo,笔记本产品也将会贴有该Logo,可见英特尔推广Iris Plus的决心之大。

英特尔还破天荒地提前公布了Iris Plus部分性能数据。

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▲根据英特尔官方公布的数据,在同为15W标准TDP状态下,搭载Iris Plus的Ice Lake处理器在3D游戏性能方面较第八代酷睿i7 8565U提升了142%~208%。

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▲甚至有未公开信息显示,在处理器25W封装功耗状态下,Iris Plus集显的3D游戏性能已经超越了Vega 10集显,游戏包括《守望先锋》、《彩虹六号》和《火箭联盟》等。

● Iris Plus 64EU款游戏性能实测

请注意,以上公开和未公开的数据均来自于英特尔,显然还存在一定可信度。公布部分游戏相对老旧,或者中国玩家并不熟悉。为了验证Iris Plus的实际性能,我们再次选择了游戏并调整测试环境(如分辨率和特效组合)进行测试。

测试机器包括英特尔开发机和联想YOGA C940,处理器均为Ice Lake i7 1065G7,显卡均为Iris Plus 64EU版本(以下简称Iris Plus)。其中,开发机具有15W和25W两种状态(英特尔为开发机提供了处理器15W/25W快速切换功能);而YOGA C940采用联想的性能切换体系,分为安静、均衡和野兽三个模式,测试在野兽模式下进行。我们在测试中适当引入了其他处理器/显卡的对比数据,以便清晰了解Iris Plus的定位。

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▲我们首先进行了两个熟悉的3D基准测试,帮助大家了解“大致档次差异”。Unigine引擎Valley是我们常用的游戏3D基准测试软件,其中YOGA C940和25W处理器封装功耗下的Iris Plus成绩相仿,均达到31fps,而15W下的Iris Plus为25fps。让我们回想之前对比的数据:UHD 620能运行13.4fps,R5 3500U的Vega 8成绩为19.4fps,25W持续满血输出的MX250可达35.6fps——从这些数据可以直观地看出Iris Plus的大致定位。

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▲Unigine2引擎Superposition,FHD预设特效(默认),C940的Iris Plus拔得头筹,FHD@默认中画质运行达到13.1fps,比25W下的Iris Plus还略高一些。由于该测试要求较高,所以各种状态下的Iris Plus成绩未拉开差距,但与UHD 620相比,性能仍然倍增。

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▲接下来进入游戏实测环节。首先登场的是大家最关注的《英雄联盟》,我们会尽可能详细一些。游戏设置为FHD最高画质。大约3分钟的小团战,在25W处理器状态下,Iris Plus平均可达79fps左右,YOGA C940的成绩为76fps左右。5分钟后的4V4团战,特效增多,25W状态下Iris Plus还能稳定在65fps以上,通常在65fps~76fps;C940的成绩为60fps~71fps。而UHD 620在开局不久后的5人团战中只有40fps,3V3阶段则基本降到32fps左右。总体而言,无论何种状态下的Iris Plus 64EU,只要散热跟得上,都能顺畅运行《英雄联盟》,而UHD 620则难以流畅运行!

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▲《英雄联盟》成绩对比,我们选择的时间和场景是5分钟左右的4V4或4V3团战。值得注意的是,偶尔画面中的特效集中爆发时,帧速会瞬间降到55fps左右,但很快会提升上来,总体流畅,且平均帧速已超越荣耀MagicBook R5 3500U版本(Vega 8集显)——其4V4/4V3团战帧速也就在50fps左右。

需要注意的是,我们的《英雄联盟》测试采用的是FHD最高画质,如果您是“最低60fps党”,可以通过适当降低画质或分辨率的方式,让该游戏恒定保持在60fps以上。可以明确的是,“英特尔集显无法畅玩《英雄联盟》”已经彻底成为历史,Iris Plus用至少一倍的帧

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《生化危机5》是具有不错画质的轻量级经典 3D 游戏。即便如此,性能释放强大的 i7 8665U 的 UHD 620 集成显卡也只能在 1600×900 分辨率和默认画质下达到 63fps,勉强流畅。而 Iris Plus 在相同分辨率下有出色的 86fps 表现,即使在 FHD 和默认画质下,也能运行 73.8fps,绝对流畅。请注意,在这款游戏中,即使是 15W 状态下的 Iris Plus 也已超越了 Vega 8。

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如果你愿意降低分辨率和画质,《守望先锋》也不会造成太大问题。由于 YOGA C940 是一款翻转本,其应用定位主要是办公、手写应用、绘画、网页应用,而不是以长时间游戏为主。如果持续运行几十次,则无法持续稳定输出 25W(长时间运行后会下降到接近 20W),因此《守望先锋》的表现略逊于性能稳定输出 25W 的开发机——它仍然比较流畅!即使是这种分辨率和画质,UHD620 仍然无法启动(作为一款快节奏 FPS 游戏,《守望先锋》的流畅标准至少为 60fps)。请注意,在这款游戏中,在 25W 性能释放下的 Iris Plus 64EU 尽管略胜于 R5 3500U 的 Vega 8 集成显卡(73fps),但在 R7 3700U Vega 10 的 83fps 面前仍然略显逊色。

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再来看一个大家熟悉的《古墓丽影:崛起》,1280×720 分辨率和低画质下,Iris Plus 基本达到了可玩标准(30fps 左右)。从这个角度也可以证明 Iris Plus 确实带来了质的飞跃——从不可玩到可玩,它极大地提升了英特尔集显本的应用空间。

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《火箭联盟》是一款屡获殊荣的经典小游戏,玩家驾驶火箭小车踢足球(腾讯也代理了这款游戏,即将正式开服)。在 FHD 和中特效下,Iris Plus 几乎都能运行在 62fps 左右,流畅且与 Ryzen 7 3700U 的成绩相似。

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与绝大多数战斗类 3D 游戏不同,《文明6》的画面是完全不同的 3D 风格,它也是许多智力型玩家钟爱的游戏,有时候一场对战可长达数天。该游戏有一个特点,前期对硬件要求不高,但后期会越来越依赖硬件资源。该游戏内置了图形基准测试程序,在 FHD 和低特效下,Iris Plus 的成绩都在 52fps 左右,至少就这个测试程序来说算是流畅的。而 UHD 620 只有不到 20fps,不流畅。

● 结论:“无法玩游戏”彻底成为过去,Iris Plus 将助力英特尔集显本重构笔记本市场格局

坦率地说,这次测试让我非常感慨和激动。尽管在很多年前,英特尔 UHD 集显本就能玩网页游戏、QQ 游戏之类的简单游戏,但由于在全高清分辨率下无法流畅应对“全民游戏”《英雄联盟》,所以被许多用户称为“鸡肋显卡”——他们没有看到 UHD 集显的优势面,也不知道如果没有 UHD 集显,笔记本应用会遇到许多麻烦。用户的确没有义务去理解产品的“委屈和苦衷”,正常的市场规律就是产品顺应市场。英特尔积极做出改变,在 Ice Lake 这波产品中,通过 Iris Plus 表达了自己的变革决心。而从之前爆出的规格来看,Iris Plus 确实令人兴奋和激动,尤其是英特尔主动提及 15W/25W 切换时,我知道英特尔终于下定决心要“主动踩下油门”!

但在测试之前,我还是忐忑的。毕竟,如今的终端产品情况非常复杂,出于成本压力,并不是所有 OEM 厂商都愿意在供电和散热上进行主动提升,别说 25W,部分厂商连 15W 都难以保障;散热策略和性能分配的成熟度,以及对实际应用的理解,也都会在很大程度上影响实际性能的发挥。

但测试结果没有让人失望——64EU 的 Iris Plus 在所有实际游戏项目中,帧速相对于 UHD 620 几乎都达到了“倍增”甚至更多,而这种质的提升也使得大量游戏从“不流畅不可玩”变成了“流畅可玩”,其中就包括了《英雄联盟》。毫不夸张地说,Iris Plus 即使是 48EU 款也实现了质变,大幅提升了英特尔集显本的应用范围。“玩不了时下最热门的游戏”,彻底成为过去式!

而这一改变带来的影响是深远的。简单来说,在 Ice Lake 的 i5 1035G4、i5 1035G7 和 i7 1065G7(或是其中的两款)能大量供应后,市面上有可能出现不少流畅畅玩网络游戏的英特尔集显本,那时,入门级 MX 独显本以及 AMD 锐龙 U 集显本的市场空间将被极大压缩。如果竞争对手的变革和进步不及时,市场格局极有可能发生大的变化,竞争对手甚至有可能再次被挤出轻薄/轻便本市场。即使“可玩游戏的英特尔集显轻薄/轻便本”来得没那么快,亦或是消费者在短期内仍然更接受独显,但已经发生的改变不会停止!剩下的就是各家比拼变革和发展速度了。