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从 GeForce 256 到 Ampere:NVIDIA 与 PC 游戏的 21 年

NVIDIA 将于北京时间 9 月 2 日零点发布基于 Ampere 架构的新一代游戏显卡。为迎接这一时刻,GeForce 官方 Twitter 账号开启了一波怀旧之旅,带我们回顾了自 1999 年 GeForce 256 发布以来,硬件和游戏的进化历程。让我们一起回顾这段精彩的历史吧。

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1999 年,搭载 Pentium III 733 处理器和 GeForce 256 显卡的 PC 代表着当时最顶尖的配置,256MB 内存和 40x/8x CD-RW 光驱也让人惊叹不已。正如官方所言:“我们无法想象能有比这台机子更强力的 PC 了”。

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同年,初代《过山车大亨》以其独特的玩法风靡全球,荣登 1999 年 PC 游戏销量榜首,证明了即使是 2D 画面,也能创造游戏佳作。

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同样在 1999 年,NVIDIA 推出 GeForce 256,首次提出“图形处理器(GPU)”的概念,为 3D 图形性能带来革命性突破,也为即将到来的千禧年游戏浪潮做好了准备。与此“The Way It's Meant to be Played”品牌应运而生,标志着 NVIDIA 在 PC 图形领域地位的提升,日后更成为 N 卡优化游戏的代名词。

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1999 年,首款获得商业成功的 3D MMORPG 游戏《无尽的任务》正式发布,为 MMORPG 游戏奠定了基调,影响深远。

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同年,《反恐精英》作为一款游戏模组悄然兴起,迅速风靡 PC 游戏界,成为一代经典。

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《网络奇兵》的续作《网络奇兵2》也在 1999 年发售。尽管该系列在国内影响力有限,但其对整个游戏业界的影响却不容忽视。

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2000 年,暴雪娱乐推出了其巅峰之作——《暗黑破坏神2》,这款游戏至今仍被玩家津津乐道。

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如果你曾想过在游戏中模拟日常生活,《模拟人生》可以满足你。这款游戏于 2000 年推出后迅速走红,成为当年 PC 游戏销量冠军,其火爆程度延续至今,也不禁让人期待 EA 何时推出《模拟人生5》。

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2000 年,USB 接口开始普及,U 盘作为一种新兴存储设备逐渐取代软盘。当时的 U 盘容量仅为 8MB,但相比软盘已是大容量,便携性也更胜一筹。

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同年,NVIDIA 推出 GeForce 2 系列显卡,接替 GeForce 256,其中 GeForce 2 Ultra 代表着当时最高端的性能,而 GeForce 2 MX 和 GeForce 2 Ti 则是更受大众欢迎的选择。

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2000 年,Epic Games 推出了其虚幻引擎,并应用于游戏开发,例如《杀出重围》。

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1999 年,雷蛇推出了号称世界上第一款游戏鼠标——“非洲树蛇”(Razer Boomslang)。这款鼠标配备了支持 2000 dpi 的传感器,一经推出便获得巨大成功,成为游戏鼠标领域的先驱者。

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1999 年 9 月底发售的《帝国时代2》在 2000 年迎来了“征服者”资料片,为这款经典游戏增添了更多精彩内容。

随着新一代显卡的推出,NVIDIA 制作了一个技术演示 Demo,展示了其在光影效果处理方面的强大实力。虽然以现在的眼光来看,这个 Demo 略显粗糙,但在当时却代表着最先进的画面效果。

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时间来到 2001 年,EA 发行了《黑与白》,让玩家体验扮演“上帝”的乐趣。

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同年,微软发布了 Windows XP 操作系统,成为一代经典。

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NVIDIA 则推出了 GeForce 3 系列显卡,图中展示的便是 GeForce 3 Ti 500。NVIDIA 还发布了名为“nfiniteFX”的新 Demo,展示了新架构对新着色特性的支持。

从 GeForce 256 到 Ampere,NVIDIA 在过去的 21 年里不断推动着 PC 图形技术的发展,为玩家带来更加逼真、流畅的游戏体验。让我们共同期待 Ampere 架构显卡的到来,开启 PC 游戏的新纪元!

回顾游戏与显卡发展史上的里程碑
让我们一起回顾游戏和显卡发展史上的重要时刻。

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2001年,《文明》系列迎来了第三部作品,尽管它并非由席德·梅尔亲自操刀设计。

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同年,EVGA 推出了一款采用“非对称冷却系统”的创新显卡,并在之后的版本中引入了热管技术,开创了显卡散热的新纪元。

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网页端 3D 多人在线游戏《RuneScape》也在 2001 年问世,展现了网络游戏的巨大潜力。

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2002 年,暴雪推出了RTS游戏史上的巅峰之作——《魔兽争霸3:混乱之治》,为其之后的霸主地位奠定了基础。

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同年发售的《GTA 3》则成为了开放世界游戏的里程碑,重新定义了游戏自由度。

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为了满足玩家对游戏性能日益增长的需求,NVIDIA 推出了 GeForce 4 系列显卡,其中 GeForce 4 Ti 4800 成为当时的性能王者。

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2002 年也是游戏大作频出的一年, 《上古卷轴3:晨风》、《战地1942》以及 BioWare 首款 3D RPG 游戏《无冬之夜》相继与玩家见面。

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由 Infinity Ward 工作室开发的《使命召唤》初代作品也在这一年问世,这款带有浓厚《荣誉勋章》风格的游戏,开启了 FPS 游戏的新篇章。

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2002 年末,《细胞分裂》初代作品正式发售,玩家也由此认识了潜入大师山姆·费舍尔。

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2003 年,NVIDIA 发布了首款支持 DirectX 9 的 GeForce FX 5000 系列显卡,但由于性能不佳,遭遇了市场滑铁卢。

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BioWare 开发的 RPG 游戏《星球大战:旧共和国武士》在这一年获得了极高的评价和销量,成为星战游戏史上的经典之作。

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由索尼开发的《星球大战:银河》也在 2003 年上线,这款星战题材的网络游戏运营了 8 年之久,吸引了无数玩家。

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模拟经营游戏爱好者在 2003 年迎来了《模拟城市4》,这款经典的城市建造游戏,至今仍被许多玩家奉为经典。
为了展示新一代显卡的强大性能,名为“Clear Sailing”的技术演示 Demo 在 2004 年亮相,展示了令人惊叹的流体和水面反射效果。

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2004 年,PC 游戏平台 Steam 正式上线,并迅速成为全球最大的数字游戏发行平台。同年,FPS 游戏的革新之作《半衰期2》问世,为玩家带来了前所未有的游戏体验。

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NVIDIA 在 2004 年推出了完全支持 DirectX 9 的 GeForce 6 系列显卡,其中 GeForce 6800 Ultra 凭借其强大的性能,成为当时的显卡之王。

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Alienware 在 2004 年发布了一款采用水冷散热和 NVIDIA SLI 技术的游戏主机,展现了高端 PC 的强大性能。

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2004 年,暴雪推出了 MMORPG 游戏的里程碑之作——《魔兽世界》,这款风靡全球的游戏,至今仍拥有着大量的忠实玩家。

初代《孤岛惊魂》,以CryEngine引擎华丽亮相。

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经典《DOOM》系列,以《DOOM 3》重回人们视野。

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2005年,YouTube横空出世,掀起用户生成内容(UGC)的浪潮。

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《帝国时代3》,姗姗来迟。

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当年旗舰单芯显卡:GeForce 7800 GTX,性能远超GeForce 6800 Ultra。

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《GTA:圣安地列斯》,一代人心中的经典,一代人的童年回忆。

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被誉为《极品飞车》系列中最好的作品——《极品飞车9:最高通缉》。

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两年后,Infinity Ward为我们献上《使命召唤2》,开启经典FPS系列。

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时隔四年,2006年,《上古卷轴》系列迎来新作——《上古卷轴4:湮没》

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借助Source引擎和各种游戏素材,《Garry's Mod》带来了一股搞怪游戏风潮。

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2006年,NVIDIA发布了意义重大的GeForce 8000系列显卡,引入通用计算架构,并带来CUDA,是GPU发展史上的一次重大变革。

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《微软模拟飞行》系列的断更之作——《微软模拟飞行X》正式发售。

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同年,Twitter上线,标志着Web 2.0时代的正式开启。

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《魔兽世界》运营良好,万千箴言之剑的传说在《南方公园》中出现。

2007年,显卡危机。

为应对ATI家的Radeon HD 2900 XTX,NVIDIA发布了GeForce 8800 Ultra,称霸一代。

索泰推出他们的首张GeForce显卡:7300 GT。

《使命召唤4:现代战争》一经推出,便登上神坛。

那一年还有《潜行者》和《质量效应》。

2008年,有《辐射3》。

以渣优化闻名的《GTA 4》。

一代神卡:GeForce 9800 GTX+。

名为《Medusa》的技术演示,应用当时最先进的图形技术。

初代《求生之路》引入四人联机打僵尸的游戏模式。

2008年,ROG发布首款显卡产品:EN9800GT Matrix。

2009年,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,以出色的整体画面著称。

世界上最畅销的游戏《我的世界》也在那年开始售卖。

那年的新卡GeForce GTX 285接下单芯卡皇的称号。

海盗船发布他们的第一款机箱:Obsidian 800D。

延续《COD4》传奇的《使命召唤:现代战争2》,可惜Infinity Ward即将分崩离析。

2009年,Kyle “羊刀” Reynauld将他对Dota的理解做成了一款独立游戏——《英雄联盟》。

Gearbox制作了初代《无主之地》,开启FPS刷刷刷模式。

Bioware打造了一个大型RPG——《龙腾世纪:起源》。

2010年,在跳票无数次之后,我们终于见到《星际争霸2》,这是第一部分:《自由之翼》。

NVIDIA跳过GTX 300系,直接以新的Fermi架构推出GTX 400系,图中是GTX 480,性能强劲,但发热和耗电严重。

当时已经有DIY厂商开始做水冷显卡,可见Fermi的发热情况。

《黑手党2》。

《文明5》,在《文明6》推出第一个大型DLC之前,全DLC版本的《文明5》更好玩。

2011年,《上古卷轴5:天际》,足以跻身殿堂级的RPG标杆。

Valve以《传送门2》让所有人都看到了他们天马行空般的创造力。

GTX 580。

"Warframe" —— 横空出世的"星际战甲"

孕育大逃杀的土壤:"武装突袭 3"

泰坦之皮:GTX Titan 的散热器传承

"古墓丽影"焕发新生:从经典到卓越

"炉石传说":带你领略卡牌魅力

RGB 先驱:海盗船 K70 RGB 的惊艳表现

传奇永存:Alienware Area-51 的性能霸主地位

完整核心:GTX Titan Black 携带的 GK110

"黑暗之魂 2":诞生"魂类"游戏流派的里程碑

"神界:原罪":传承经典的 CRPG 佳作

罗技杰作:G502 鼠标的功能之巅,但重量也是硬伤

虚幻引擎 4 闪耀登场:引领游戏图形新时代

"巫师 3":昆特牌风靡全球,不容错过

华硕献礼:GTX 980 Ti 纪念显卡,致敬 20 年辉煌

"使命召唤:黑色行动 3":不断延续的经典系列

极简设计:缺乏背板的 GTX 980 Ti 显卡

大逃杀之源:在"武装突袭 3"中诞生的游戏模式

"传说之下":不容错过的游戏杰作

"侠盗猎车手 5" 登陆 PC:告别《GTA 4》的优化噩梦

TGA 颁奖:"守望先锋" 争议性的年度游戏

"见证者":竞品解谜游戏中的上乘之作

GTX 1080 Ti:永远的神,性能之巅

"古墓丽影:崛起":续作表现中规中矩

"SuperHot":以新颖玩法著称的奇作

"毁灭战士" 重启:血腥与刺激的完美结合

"绝地求生":2017 年的爆款大逃杀

ROG 水冷显卡:GTX 1080 Ti 性能升级

"方舟:生存进化" 正式推出

联名特供:Titan Xp 与《星球大战》的惊艳合作

NVIDIA 云游戏概念先行:GeForce NOW 延续传承

"堡垒之夜":Epic 吸金大作

2018 年到来:"极限竞速:地平线 4" 与"怪物猎人:世界" 登陆 PC

光追纪元开启:RTX 20 系显卡引领新潮流

光追先行者:"战地 5":游戏一般,特效惊人

罗技 G Pro Wireless:无线鼠标的里程碑,轻、续航、模具皆属上乘

"刺客信条:奥德赛" 与光头吴克:值得一提

2019 年,《荒野大镖客 2》登陆 PC

"控制":新怪谈游戏收获佳评

...未完待续