数字音频输出


RTP打包进阶:ADPCM等音频编码的处理方法

承接上一篇关于RTP传输AAC音频流的文章,本文将继续探讨如何使用RTP打包传输其他常用音频编码格式,例如ADPCM、G711A、G711U和G726。

与AAC不同的是,ADPCM等音频数据打包到RTP时更为直接:编码后的音频数据直接填充至RTP包的Payload部分,无需进行分片处理。这是因为这些编码格式的音频帧通常较小,能够完整地放入一个RTP包内。打包后的RTP数据包可通过UDP等实时传输协议发送至接收端。

为了让接收端能够正确解析RTP数据包,在会话建立阶段,我们需要借助SDP协议描述所使用的音频编码格式及相关参数。以下是几种编码格式在SDP中的表示方法:

1. ADPCM:

在SDP的a=rtpmap行中,使用"ADPCM"标识音频编码格式为自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)。ADPCM作为一种有损压缩技术,通过预测、差分编码、量化和自适应调整等步骤,在保证音质的同时有效降低了数据存储空间和传输带宽。

2. G711A:

G711A的RTP负载类型(PT)通常为8,SDP的a=rtpmap行中使用"PCMA"表示音频编码格式为G711 A-law。PCMA常用于电话系统和其他语音通信应用。采样率和声道信息也会在SDP中体现,例如"8000"代表8 kHz的采样率,"1"表示单声道。

3. G711U:

与G711A类似,G711U的RTP负载类型(PT)通常为0,SDP的a=rtpmap行中使用"PCMU"表示音频编码格式为G711 U-law。同样,采样率和声道信息也会在SDP中体现。

4. G726:

G726的RTP负载类型(PT)通常为21,SDP的a=rtpmap行中使用"G726-32"表示音频编码标准为G726,编码速率为32 kbps。G726支持多种比特率,此处需根据实际情况指定。

为了确保RTP传输的顺利进行,需要注意以下几点:

1. 协商一致的PT值: 发送端和接收端需要在会话建立阶段协商确定用于标识音频数据的PT值,例如G711A常用PT值为8,但需以实际协商结果为准。

2. 匹配的RTP时间戳: RTP包的时间戳增量应与音频数据的采样率相匹配,确保接收端能够正确同步和播放音频流。例如,8 kHz采样率的G711A音频,其RTP时间戳应按每个样本的采样时间(125 µs)递增。

3. 合理的RTP包大小: 虽然ADPCM等编码的音频帧较小,但仍需根据网络条件和接收端处理能力控制RTP包的大小,避免网络拥塞或接收端处理困难。

4. 特殊情况下的分包处理: 对于极少数情况下出现的大尺寸音频帧,可按照RTP的分包机制进行处理。

希望本文能帮助您更好地理解RTP如何打包传输ADPCM、G711A、G711U和G726等音频编码格式。
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