Xboxone手柄
手柄体验大PK:Xbox、PS4、任天堂 Switch 御三家手柄测评
在游戏圈,手柄已经成为玩家的主要游戏控制设备,PC玩家也不例外。如今,手柄在PC上的普及度越来越高,尤其是Steam平台支持PS4和任天堂 Switch的手柄之后,玩家有了更多的选择。
过去,Xbox及其仿制品几乎是PC玩家的唯一选择。但随着Playstation的DS4手柄和Nintendo Switch的Pro手柄也登陆PC,玩家终于有了对比的空间。那么,哪款手柄用起来更好呢?
笔者作为拥有三款手柄且主玩主机游戏的手柄狂热分子,将根据自己的亲身体验分享Xbox One S、DS4和Pro这三款手柄的使用感受,希望对大家有所帮助。
Xbox One S手柄
Xbox One S手柄可以说是手柄届的霸主,在PC玩家中普及最广,也是PC游戏支持最好的手柄。
从握感来看,Xbox One S手柄完美贴合人体工学,将手置于手柄时自然舒展,紧密贴合,非常舒适。
按键反馈方面,Xbox One S手柄的XYAB键较硬,回弹触感不明显,与Xbox 360有明显区别。LB、RB两个肩键在三款手柄中也偏硬,但LT、RT键程和回弹都最理想。
左右摇杆设计合理,顶部凹型设计能够更好地固定拇指,不会因手汗而轻易错位。方向键手感一般,但现代游戏使用方向键的地方越来越少,影响并不太大。
最后是续航方面,Xbox One S手柄使用外置电池,两节5号电池或官方充电套组均可使用,续航强劲,两节南孚电池可连续使用近一周。但由于是外置电池,手柄没有电量提醒,突然断电体验不佳,且本身比较重。
PS4的DS4手柄
在握感上,DS4手柄采用对称设计,左摇杆位于下方,方向键位于上方。由于当代游戏更多使用摇杆而非方向键,左拇指长期置于下方左摇杆处,使虎口处于拉伸状态,不符合人体工学,长期使用容易发酸。
按键反馈方面,DS4手柄的三角、方块、圆圈和叉键相对较软,回弹力度不大,但比Xbox One S手柄强一些。L1、R1键手感恰到好处,L2、R2键弹性不够,偏软,在射击游戏中反馈不明显。L2、R2键同时作为支架,手柄放在软物上容易误触。
左右摇杆设计不合理,顶部凸起型设计容易让汗手打滑,需要经常擦手固定位置,建议另外购买摇杆顶头配件缓解。方向键手感出色,尽管当代游戏使用频率不高,但考虑到PS4上日式游戏注重方向键操作,具有一定意义。
续航方面,DS4手柄使用内置锂电池,充满电续航约8小时,相对较短,希望能在下代手柄中有所提升。
任天堂 Switch的Pro手柄
Pro手柄在握感上表现出色,符合人体工学,手掌完美贴合手柄表面,手型自然舒展,置于常用按键上。
按键反馈方面,Pro手柄的YXBA键软硬度适中,回弹有力。L、R键较硬,回弹不明显。ZL、ZR键比较特殊,采用点按式设计,没有键程,在一些游戏中无法做出轻重区分,打感很差。
左右摇杆设计与DS4相似,顶部凸起设计容易打滑,且由于做工原因,Pro手柄的摇杆存在漂移问题,品控堪忧。方向键与Xbox One S手柄一样采用连体式设计,手感一般。
续航方面,Pro手柄相当出色,内置锂电池充满电可续航40小时左右,手柄大小和重量也更适合中国人实际情况。
总结
综合来看,NS Pro手柄手感最好,但有些游戏完全无法游玩;Xbox One S手柄手感中等,但适应性最强;DS4手柄各方面表现平庸。
需要注意的是,如果用于PC游戏,DS4和Pro手柄还有个额外问题,就是按键提示。尽管Steam原生支持这三款手柄,但绝大多数游戏内的按键操作提示还是只提供了Xbox系的XYAB键位,因此DS4和Pro手柄的玩家需要自行转换。
以上便是笔者对“御三家”原装手柄的使用感受。就目前而言,在PC上使用的手柄,Xbox One S依旧是最适合的。但如果无法使用Xbox One S手柄,那么其他两款手柄也能勉强应付。