梦塔防手游2_10怎么过


梦幻启程,自走棋的梦塔防篇章新添魅力。在游戏的广袤世界里,它以其独有的快节奏玩法吸引着玩家的眼球,而现今的玩法环境更是百花齐放,各类战术都有其独特的魅力。我是小塔,经过一段时间的探索,今天为大家带来一种特别激进的玩法流派——亡灵地精流。

终极阵容介绍

核心英雄组合:赏金刺客、发条、大发明家、伐木车、地精术士、疯狂人、黑暗游侠、死灵术士、虾王、暗影刺客。

阵容配置

六地精+双亡灵+三刺客的组合,最终的效果为:

所有地精和随机1个友军增加300护甲,生命回复+10。

所有敌军-100护甲。

友方刺客攻击有10%的几率造成4倍伤害。

地精在初期就展现出了强大的战斗力。即使不考虑三地精的特殊加成,单卡地精的前期表现也是不可小觑的。这使得玩家在初期不用担心血量问题。完全体六地精不仅拥有高额的护甲,而且极为耐打。

双亡灵的减甲效果能极大地提升地精和刺客的输出能力。特别是在后期,作为主力输出的人,其大招在享受减甲效果后,可以造成惊人的伤害。

在选择刺客时,我们放弃了以魔法输出为主的阿卡沙和主要作为前排的辉夜刺客,而选择了具有控制技能的虾王和以物理输出为主的暗影刺客。

这套阵容利用六地精的羁绊提升整体坦度,以人作为主要输出核心,三刺客针对地精流最头疼的体系,实战效果非常强大,甚至可以轻松应对被公认难度较高的“精英游击队”。

游戏策略详解

开局时优先选择地精卡牌,前三波地精较少时可用其他强力单卡过渡。一旦三地精出现,初期的阵容就相对稳定了。在第八回合之前,可以适当刷新棋子寻找地精,但之后则等待系统自动刷新。

最佳六人口阵容为四地精加三刺客。若无法凑齐,可用其他刺客代替,确保有三地精加三刺客的组合,中期即有足够的战斗力。可保留一些关键卡牌,如黑暗游侠,备战席上留个二星也不浪费经济。

在人口升级方面,七回合前自然增长即可,可适当花费(不超过4金币)找棋子。十一回合可考虑升至六人口,同时购买棋子组成中期阵容以保证血量。而在利息搜索棋子的过程中,尽量将所有四费以下的棋子提升至二星。当经济允许时,十六回合左右升至八人口,二十五回合左右满人口。

关于棋子的站位和装备分配也有讲究。人置于前排中间位置以便输出最大伤害;死灵术士放在位置放大招;黑暗游侠置于角落以保证安全输出;虾王则根据对手站位进行调整以控制更多敌人。关于装备分配则根据棋子的特性和游戏进程进行合理分配。

变种阵容推荐

1. 地精三法:与地精的组合具有高伤害输出能力,成型后的地精三法可直接“融化”对手。成型阵容包括6地精、寒冰侍女、电魂、大魔导师及大剑兵长等。

2. 地精术士消耗流:利用地精的高护甲与对手打消耗战,加上术士的吸血效果更是如虎添翼。成型阵容包括6地精、死灵术士、梦魇、美杜莎等。

梦塔防自走棋作为目前最友好的手游版自走棋游戏,不知各位在尝试这套亡灵地精流后是否有过轻松吃鸡的体验?欢迎在评论区分享你的心得哦~