ap武器出装能一w秒人
我们都清楚,在英雄中,对手的抗性与我们所造成的伤害息息相关。当对手的抗性提升时,我们所造成的伤害就会相应减少。为了平衡这一机制,拳头公司推出了“穿透”属性,以让我们能够突破对手的防御,造成更多的伤害。许多玩家忽视了这一属性,误以为真实伤害才是最强大的。那么,真实情况如何呢?让我们通过数据来揭示真相。
实际数据揭示
让我们明确两个关于伤害计算的官方定义。
定义1:对手魔抗的减少主要源于三种情况:装备的光环效果减少魔抗、装备被动偷取魔抗,以及英雄技能直接降低或偷取魔抗。这三种方式直接降低对手的魔抗值,并在游戏中直观地显示出来。
定义2:英雄的伤害计算机制是先计算百分比穿透,再计算固定穿透。值得注意的是,穿透效果无法将对手的抗性减至负值。
以魔法伤害为例,冰霜女巫的Q技能对武器大师造成了312点魔法伤害。其中,冰霜女巫的AP为188,Q技能的伤害计算方式为(190+1880.65=312)。
理论数值分析
对于当前版本主流的AP英雄,其基础魔法抗性约为30。如果英雄装备了固定魔抗或成长魔抗的符文,其魔抗值会有所不同。值得注意的是,魔抗并不会随着等级的提升而增长。
面对没有带魔抗符文的AP,只要装备搭配得当,我们的技能所造成的伤害几乎等同于真实伤害。那么,要想让我们的魔法伤害等同于真实伤害,对方魔抗的最大值是多少呢?
数据分析与实例
小编为大家提供了一种伤害最高的AP出装方案(理论上)。在特定的符文和天赋搭配下,我们可以大幅降低敌方的魔抗,使其接近于零。
实际测试中,当冰女的法强达到一定程度,其实际造成的伤害会超越技能面板上的数值。例如,冰女在某些特定天赋和符文的加持下,对魔抗低于72的敌人能够造成超越面板数值的输出。
文章总结
我们不应忽视“穿透”这一属性在游戏中的重要性。通过合理的装备选择和天赋搭配,我们可以造成更高的伤害,甚至达到超越面板数值的输出。本文旨在通过数据和实例,让大家更加了解英雄中的伤害计算机制,希望对你有所帮助。