手机游戏开发策划培训


以下是手机游戏开发策划培训的核心内容框架及相关知识点整理:


一、基础理论模块

  1. 游戏设计基本原则

    • 角色设计需遵循独特性、功能性、平衡性、可扩展性及视觉吸引力五大原则‌
    • 系统设计需包含数值平衡(如物理/法术攻击防御)、技能机制(命中、回避、会心)和成长体系(等级、装备)等要素‌
  2. 游戏类型与常识

    • 掌握主流游戏类型定义(如ARPG以《暗黑破坏神3》为代表)‌
    • 熟悉热门游戏基础设定(如《绝地求生》每局100人、《阴阳师》式神获取方式)‌

二、核心技能培养

  1. 需求分析与创意转化

    • 从玩家体验痛点出发设计玩法(如优化新手引导系统、解决抽卡机制争议)‌
    • 将创意落地为具体设计方案,包括剧情架构、关卡逻辑及经济系统‌
  2. 跨团队协作能力

    • 与美术/程序团队高效沟通,确保设计思路准确实现(如通过文档规范及原型演示)‌
    • 处理玩家反馈时需结合数据分析(如留存率、付费率)优化设计‌

三、实战演练方向

  1. 案例分析训练

    • 拆解成功案例(如《原神》开放世界设计、《一念逍遥》修仙题材世界观搭建)‌
    • 设计主线任务时需融合剧情推进、奖励机制与玩家成长路径‌
  2. 模拟面试与笔试

    • 高频问题:职业规划、游戏平衡性设计、行业趋势分析(元宇宙、云游戏)‌
    • 笔试重点:数值公式推导、技能/属性表设计、虚拟经济系统合理性评估‌

四、行业认知提升

  1. 趋势洞察

    • 关注手游与端游的差异化发展、跨平台游戏开发挑战‌
    • 探索新技术应用(如VR/AR、区块链游戏)对玩法创新的影响‌
  2. 职业发展路径

    • 从执行策划到主策划需掌握项目管理、版本迭代及用户研究能力‌
    • 定期参与行业会议、关注头部厂商动态(如腾讯、网易、米哈游设计理念)‌

五、专项能力提升建议

  • 文案策划‌:学习世界观架构技巧,细化道具/角色背景设定‌
  • 数值策划‌:掌握Excel/VBA工具,设计经济模型与战斗公式‌
  • 系统策划‌:通过竞品分析提炼玩法规则,优化用户体验链路‌

以上内容结合行业头部企业招聘标准及实际开发流程整理,建议通过模拟项目实践(如DEMO开发、用户测试)巩固知识体系‌。