语c是什么-语c一般聊什么
“【我深吸一口气,双拳,内心挣扎】我本就是个情感泛滥之人,过往留下的情缘债亦不少,你还是忘了我吧。” 屏幕对面的少女向我传达了这样一句话。
实际上,我们之间并无错综复杂的情感纠葛,刚才的互动仅是一场虚拟的“角色扮演”而已。几小时前,我申请加入了她的QQ群,而入群的考核方式便是这样的文字“角色扮演游戏”。
语言Cosplay:文字演绎的个性舞台
语言Cosplay,简称语C,源于2004年左右的贴吧,真正流行则是在2012年前后。与现实中的Cosplay一样,它是一种角色扮演的方式,但形式是利用文字来描绘角色的外貌、动作、神态、语言、心理及周围环境等。
在语C的圈子中,这种被创作的文字被称为“戏文”。所扮演的角色被称为“皮”,努力去还原一个角色则被称为“磨皮”,还原度的称呼则为“气场”。
近年来,这种玩法在二次元和初高中学生中尤为盛行,因为它比传统的Cosplay门槛更低,花费也相对较少。
这就像是一种集体创作的文学活动,它的魅力在于整个故事的走向都是未知的。你需要做的就是在不违背角色设定的前提下,尽可能地发挥想象力,等待你的伙伴接续情节。
早期的语C玩家主要活跃在贴吧,后来为了更方便地进行“角色扮演”,部分人转移到了QQ群。
对于资深玩家而言,QQ群虽为常用工具却仍有不足之处。群的维护成本高昂,且不易于保存戏文。若想让外界看到这些作品,通常需要转移到贴吧,这样的操作路径显得过于冗长。
2015年,一款名为语戏的产品应运而生。值得一提的是,语戏的创始人正是语C圈内颇具影响力的大V——辰子安。
辰子安:从语C玩家到产品开发者
辰子安是语C圈内的传奇人物。在语C圈内,除了她之外还有几个小圈子如 (boy's love)、宫斗、欧美、动漫、玄幻等。她在这其中占据了重要地位。
辰子安不仅是一名资深玩家,还是一名具有商业头脑的开发者。她利用自己在语C圈内的影响力推出了语戏产品。
严格来说,语戏是一个为语C玩家量身定制的工具类产品。通过这个平台,玩家们可以轻松地创建剧目、自动生成审核群、水聊群和对戏群等。在这里,戏文生成后的沉淀和内容整理都能得到妥善处理。
产品还引入了“家族”功能作为社交工具。
然而即使有辰子安的加持和推广,语戏的发展仍然面临诸多挑战。毕竟语C圈是一个小众全国范围内的语C玩家数量有限。
面对产品的天花板和盈利难题时她明白虽然众创文学在满足自我意识方面有一定的娱乐价值但在真正的经济价值上仍然有限。
因此她在一次采访中坦诚地表示:“经过这两年的尝试我明白语C圈的戏文虽然能给人带来自我实现的满足感但想要从中获得真正的经济价值却是非常困难的。”
相比其他同领域内的先行者名人在这一领域的道路上已经走得更远但在商界的视角上她还缺乏一些对市场的敏锐判断。
寻找Z世代的社交方式
除了语戏外另一款名为名人朋友圈的产品也值得关注。它是一款加入了语C玩法的社交App是市面上首款此类产品。
由于其独特的玩法名人朋友圈吸引了大量语C圈内的人士加入。然而其COO张宏宇却认为名朋并非专为语Cer而设计的产品其核心在于降低社交门槛面向更广泛的用户。
对于这款产品而言用户数量是关键。虽然小而美的产品可以获得口碑但想要获得长远发展和资本的青睐还需要拥有更广泛的市场基础。