显卡是什么样子的图片


NVIDIA 最新 Quadro RTX 系列 GPU详解
在 SIGGRAPH 大会上,NVIDIA 盛大发布了其基于图灵架构的首款设计用 GPU:NVIDIA Quadro RTX 8000、Quadro RTX 6000 和 Quadro RTX 5000。让我们一探究竟,了解这些显卡的亮点以及对新游戏显卡的一些猜测。
实物展示
[图片:显示 Quadro RTX 8000 显卡实物的图片]
新图灵架构
图灵架构是此次新显卡的关键所在,它拥有多达 4,608 个 CUDA 内核,可同时执行高达 16 万亿次浮点运算、16 万亿次整数运算。这为虚拟现实的复杂仿真提供了巨大的加速。
NVIDIA 新架构以英国计算机和人工智能之父艾伦·图灵(Alan Turing)命名,这表明了 NVIDIA 对人工智能的重视。正如黄仁勋在大会上所说:“图灵是 NVIDIA 十多年来在计算机图形领域最重要的创新。”
本代显卡在人工智能方面的最大应用就是实时光线追踪技术。它采用新的 RT 核心来加速光线追踪以及新的 Tensor 核心进行 AI 推理,实现了新一代混合渲染。通过神经网络的复杂计算和模型的流畅运行,可以实现电影级的交互式体验。
[图片:展示图灵架构的原理图]
[图片:对比图灵架构和帕斯卡架构]
RT 核心助力实时光线追踪
此款新架构拥有两个强大的核心,其中一个就是 RT 核心,它可以每秒计算高达 10 GiGaRays,用于计算光线和声音在 3D 环境中的传播方式。这比帕斯卡架构的计算能力提升了 25 倍。其 GPU 神经节点用于电影级的最终帧渲染,速度是 CPU 神经节点的 30 倍。
从 RT 核心可以实现对象和环境的实时光线跟踪这一特性来看,新游戏显卡肯定会拥有更逼真的阴影、反射、折射和全局照明等效果。
[图片:展示 RTX(光线追踪阴影)和真实环境的对比效果]
Tensor 核心加速人工智能
另一个重要的核心是 Tensor 核心,其旨在加速深度学习的训练和推理,能够提供高达 500 万亿 tensor 的计算能力,为人工智能的强大能力提供了保障。在工程或游戏方面,其最大的应用之一就是 DLAA 抗锯齿。Tensor 核心能够通过强大的计算能力,对高质量运动的图像进行深度学习优化,消除锯齿。
抗锯齿技术是玩家们非常关注的一个参数,而通过对新显卡的解读,我们可以预测新游戏显卡必然会在游戏抗锯齿的处理上进一步优化,让游戏画面更加逼真,边缘处理也更加清晰。
新 GPU 相关重要参数
关于新 GPU 的参数,NVIDIA 公布了 8000/6000/5000 三种型号。未来是否会有特别版推出,目前尚不可知。详情如下表所示:
[图片:包含 Quadro RTX 详细参数的表格]
Quadro RTX 服务器
Quadro RTX 服务器是一个交互式平台,预装业界领先的内容创建和渲染软件,提供了功能强大且易于部署的渲染解决方案。开发者可以将 Quadro RTX GPU 与新的 Quadro Infinity 软件(将于 2019 年第一季度推出)相结合,轻松完成图形渲染和创意应用等工作。
通过对新显卡的一系列解读,我们可以发现 NVIDIA 正在努力将 Quadro 系列显卡打造成设计师和电影渲染的重要伙伴。期待 NVIDIA 能够将 Quadro 显卡和游戏显卡进行差异化区分,打造两个完全不同的子系列。